الإجابة السريعة

وزّع الدفاع عن القاعدة واحمِ مسببي الضرر وبادل الأهداف عند الأمان.

عندما يخسر فريقك، المهمة الأولى منع جنود العدو من الوصول إلى منشآت القاعدة دون خسارة لاعب آخر. ابقوا قريبين لحماية بعضكم، ونظفوا المسار الأكثر إلحاحاً وابحثوا عن ذهب آمن. التأخر لا يعني خسارة كل قتال، لكن دخول النهر بلا معلومات قد يزيد الفارق.

مثال للدفاع عن القاعدة

تخيل العدو يدفع الوسط مع موجة، وموجة جانبية تقترب، وعدة خصوم غير ظاهرين على الخريطة. يستطيع ساحرك تنظيف الوسط من بعيد، والرامي خلف البرج، والمدافع قريب.

  1. حددوا المسار العاجل. ينظف الساحر الجنود من موقع يستطيع الانسحاب منه؛ يراقب المدافع الاقتراب بدلاً من المطاردة إلى النهر. يساعد الرامي دون التقدم أمام الفريق.
  2. افحصوا الجانب. إذا استطاع زميل تنظيف الموجة الجانبية والعودة دون عبور طريق عدو مجهول، كلّفوه بها. إذا كان الطريق مجهولاً أو قد يهاجم العدو الوسط، ابقوا معاً وتعاملوا مع الخطر الأقرب.
  3. احتفظوا بالسيطرة لفرصة حقيقية. إذا تقدم خصم كثيراً واستطاع الزملاء المتابعة، ركزوا عليه. وإلا واصلوا تنظيف الموجة ولا تطاردوا خارج البرج.
  4. استعدوا للموجة التالية. راجعوا الصحة ووقت المهارات والجنود القادمين. تعالجوا أو اشتروا عند الأمان، وخذوا الموارد القريبة دون إرسال الجميع إلى المسار الفارغ نفسه.

العدو بدأ هدفاً: هل تنافس أم تبادل؟

انظر إلى الخريطة وعدد اللاعبين وبعد الفريق. إذا سيطر العدو على المنطقة ولم يوجد دخول آمن، فقد تكلف المنافسة المتأخرة الهدف وعدة لاعبين. إذا أمكن الوصول إلى المسار المقابل أو وحش قريب بأمان فعلي، خذوا مورداً مقابلاً مع مراقبة القاعدة. وإلا نظفوا الموجة القادمة واستعدوا للدفاع.

بعد الدفاع الناجح لا تخرجوا إلا إذا عرفتم اتجاه الخطر واستطعتم العودة قبل الموجة التالية. العودة في النتيجة تأتي من قرارات متكررة يمكن النجاة منها، لا من قتال واحد مضمون.

المصادر: اللعب عند التأخر، الموجات وضغط الخريطة

المصادر

سجل التعديلات

— آخر تحديث