快速解答
一步步區分普攻選敵、英雄鎖定與技能輔助瞄準,找出哪項設定影響操作。
先開 設定 → 操作/控制,每次只改一個選敵選項,再到練習模式重複同一個測試。如果一次把所有開關都改掉,很難知道是哪一項造成差別。不同語言和更新的選單名稱可能不完全一樣。
先分清楚是哪種打錯
| 遇到的情況 | 先檢查 |
|---|---|
| 想打英雄,普攻卻打到小兵 | 選敵方式,以及目前操作配置有沒有分開的攻擊按鈕。 |
| 想打某個英雄,卻選到另一人 | 目標優先順序,以及是否能使用英雄鎖定模式。 |
| 點技能後方向不如預期 | 技能輔助/智慧選敵;與按住技能後手動拖曳的結果比較。 |
這些設定影響的動作不同。目標優先順序是預設選擇規則;手動選英雄或拖曳技能,結果可能不同。不要假設一個開關就控制所有技能和普攻。
設好一項就測一次
- 從主畫面點設定齒輪,進入操作/控制。App Store 引述遊戲設計團隊的介紹,提到可用 Select Targeting 作為進階起點,並可選 Lowest HP Percent 作為一種優先順序;這是測試起點,不是所有英雄的固定最佳值。
- 進練習模式,讓敵方英雄和小兵靠近。連按相關普攻按鈕,觀察角色攻擊誰;如果所選方式提供小兵或塔的獨立按鈕,再切換比較。
- 若想指定某位敵方英雄,回控制設定尋找 Hero Lock Mode,介面有提供時開啟。回練習模式,使用畫面出現的敵方頭像選人,再確認普攻和你使用的技能是否真的跟隨該選擇。
- 如果技能仍選錯,分別試開啟和關閉 Skill Smart Targeting;再比較直接點按與按住後朝目標拖曳。不同攻略對智慧選敵組合的建議不一致,因此應以自己的英雄、裝置和測試結果為準,不必強套固定開關組合。
Android 和 iPhone/iPad 怎麼看?
以上資料說明的是遊戲觸控操作;App Store 的例子適用 iPhone/iPad。目前尚未分別在 Android 和 iOS 實機核對最新選單及可用選項。兩邊都先依自己介面顯示測試,找到好用設定後記下來,再修改下一項;如果找不到某個選項,查看當前遊戲說明或更新資訊,不要假設它只是換了名字。
能穩定選到目標後,先用這套設定玩幾場。如果仍然落空,也要區分是「選錯目標」,還是「瞄對了但技能被對方躲掉」。
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