مختصر جواب

پہلی بار کھیلتے ہوئے زرہ اور قریب کی لڑائی کے لیے Vagabond، کٹانا اور کمان کے لیے Samurai، یا ابتدا سے جادو کے لیے Astrologer چنیں۔ ابتدائی تحفے میں Golden Seed لینے سے فلاسک کا اضافی استعمال جلد ملتا ہے۔ کلاس ابتدائی خصوصیات اور سامان طے کرتی ہے، آپ کی تعمیر پر مستقل پابندی نہیں لگاتی۔

پہلی بار کھیلتے ہوئے زرہ اور قریب کی لڑائی کے لیے Vagabond، کٹانا اور کمان کے لیے Samurai، یا ابتدا سے جادو کے لیے Astrologer چنیں۔ ابتدائی تحفے میں Golden Seed لینے سے فلاسک کا اضافی استعمال جلد ملتا ہے۔ کلاس ابتدائی خصوصیات اور سامان طے کرتی ہے، آپ کی تعمیر پر مستقل پابندی نہیں لگاتی۔

Vagabond بھاری وزن سے شروع ہوتا ہے۔ لانگ سوارڈ پسند ہو تو پہنا ہالبرڈ اتاریں، اسکرین پر ہلکا وزن دیکھ کر رول آزمائیں؛ ہتھیار انوینٹری میں رہے گا۔ (ماخذ)

کون سا آغاز موزوں ہے؟

کلاس ابتدائی انداز خیال رکھیں
Vagabond زرہ کے ساتھ قریب کی لڑائی؛ بلاک اور رول سیکھیں سامان کا وزن دیکھیں؛ رول بھاری ہو تو کچھ سامان اتاریں۔
Samurai قریب کٹانا اور دور کمان تیر خرچ ہوتے ہیں، صرف کمان پر انحصار نہ کریں۔
Astrologer فاصلے سے جادو جادو میں FP لگتا ہے؛ فاصلہ رکھیں اور ضرورت پر کچھ فلاسک FP کے لیے رکھیں۔

کردار بناتے ہوئے تصدیق سے پہلے ہر کلاس کی ابتدائی خصوصیات اور سامان دیکھیں۔ منصوبے کے مطابق کلاس ابتدا آسان کرتی ہے، لیکن بعد میں خصوصیات بڑھا کر ضروری شرائط پوری ہونے پر دوسرا سامان بھی استعمال کر سکتے ہیں۔ مخصوص تعمیر کی منصوبہ بندی میں ابتدائی خصوصیات پھر بھی اہم ہیں۔

Golden Seed استعمال کریں

Site of Grace پر Flasks مینو کھول کر استعمال بڑھانے کا اختیار چنیں۔ ابتدائی بیج سے اضافی استعمال جلد ملتا ہے؛ وہیں صحت اور FP فلاسک کی تقسیم بھی بدل سکتے ہیں۔ دوسرے تحائف بھی مفید ہیں اور دنیا میں بیج ملتے ہیں، اس لیے مختلف انتخاب کردار خراب نہیں کرتا۔

سبق مکمل کریں، ہتھیار اور رول آزمائیں، پھر تلاش کریں؛ خطرناک دشمن سے بچ کر بھی جا سکتے ہیں۔ کلاسز ایڈیشن کے مطابق مختلف ہیں: 2026 کے Tarnished Pack میں Heavy Knight اور Idus Knight شامل ہوئے؛ Nintendo Switch 2 کی Tarnished Edition میں بھی موجود ہیں۔ اپنا ورژن چیک کریں۔

ذرائع: Bandai Namco کی کلاس معلومات · پیچ 1.17 اور Tarnished Pack · Golden Seed اور فلاسک رہنمائی۔

ماخذ