เริ่มจากอาวุธที่มีค่าสถานะถึงเงื่อนไขและใช้ท่าได้ถนัด Ash of War เปลี่ยนสกิลของอาวุธที่รองรับ ส่วนคุณสมบัติเปลี่ยนดาเมจและสเกล เปรียบเทียบตัวเลขด้วยค่าสถานะของตัวเอง เพราะตัวอักษรสเกลสูงกว่าอย่างเดียวไม่รับประกันว่าดาเมจจะมากกว่า
เริ่มจากอาวุธที่มีค่าสถานะถึงเงื่อนไขและใช้ท่าได้ถนัด Ash of War เปลี่ยนสกิลของอาวุธที่รองรับ ส่วนคุณสมบัติเปลี่ยนดาเมจและสเกล เปรียบเทียบตัวเลขด้วยค่าสถานะของตัวเอง เพราะตัวอักษรสเกลสูงกว่าอย่างเดียวไม่รับประกันว่าดาเมจจะมากกว่า
อ่านหน้าต่างอาวุธ
ตรวจค่า Strength, Dexterity และเงื่อนไขอื่นที่ระบุ ช่องสเกลบอกว่าค่าใดเพิ่มดาเมจ โดยทั่วไปจัดอันดับ E ถึง S ส่วนหน้าพลังโจมตีแสดงค่าพื้นฐานและโบนัสจากสถานะ การเพิ่มค่าที่เกี่ยวข้องอาจเพิ่มดาเมจ แต่ดาเมจพื้นฐาน ระดับอัปเกรด และพลังป้องกันศัตรูก็มีผล
ตัวอย่างเช่น ถ้าดาบต้องการ Dexterity มากกว่าที่มี ให้เพิ่มจนผ่านเงื่อนไขก่อนแล้วค่อยประเมินสเกล เปรียบเทียบคุณสมบัติบนอาวุธเดียวกัน ระดับอัปเกรดเดียวกัน และค่าสถานะปัจจุบัน
เปิดเมนู Ash of War
ที่ Gatefront Ruins ใน Limgrave หาบันไดลงห้องใต้ดินแล้วเปิดหีบรับ Whetstone Knife และ Storm Stomp พักที่ Site of Grace แล้วเปิดเมนู Ashes of War เลือกอาวุธที่รองรับ Ash ที่ใช้ได้ และคุณสมบัติ ตรวจพลังโจมตีก่อนยืนยัน แล้วกลับมาเปลี่ยนภายหลังได้
อาวุธบางชิ้นเปลี่ยน Ash ไม่ได้ และ Ash แต่ละชิ้นจำกัดประเภทอาวุธ หากไม่เห็นอาวุธหรือสกิลให้ตรวจความเข้ากันได้ก่อน Whetblade เพิ่มเติมช่วยเปิดคุณสมบัติอื่น ตัวเลือกที่ยังไม่เห็นอาจต้องใช้อีกชิ้นหรือ Ash ที่รองรับ
เปรียบเทียบแบบใช้งานจริง
Standard คงคุณสมบัติปกติของอาวุธที่รองรับ เมื่อปลดล็อกแล้ว Heavy มักเน้น Strength, Keen เน้น Dexterity และ Quality สมดุลสองค่า ตัวละคร Strength ลองเทียบ Standard กับ Heavy บนอาวุธเดียวกัน ส่วน Dexterity ลองเทียบ Standard กับ Keen อย่าคิดว่าตัวเลือกหนึ่งชนะทุกเลเวลเสมอ
บางคุณสมบัติแบ่งดาเมจกายภาพกับธาตุหรือเพิ่มสถานะผิดปกติ ผลรวมบนหน้าจอช่วยเปรียบเทียบ แต่การป้องกันของศัตรูทำให้ผลจริงต่างกัน ลองกับศัตรูที่คุณติดขัด สกิลที่มีประโยชน์หรือท่าที่ถนัดอาจสำคัญกว่าความต่างตัวเลขเล็กน้อย
แหล่งข้อมูล: คู่มือต่อสู้ทางการ Bandai Namco, วิกิชุมชน Whetstone Knife, ข้อมูลชุมชน Ash และคุณสมบัติ