कवर बाँटें, स्मोक से नज़र रोकें और उठने के बाद स्वास्थ्य भरें; नॉक और रिकॉल अलग हैं।
साथी गिरते ही पहले गोली की दिशा पहचानें और तय करें कौन कवर देगा, कौन उठाएगा। सीधे खुले मैदान में दौड़ने से दो खिलाड़ी नॉक हो सकते हैं। यह गाइड डुओ या स्क्वाड में नॉक साथी को उठाने की है, बाहर हो चुके खिलाड़ी को रिकॉल करने की नहीं; रिकॉल मोड और मैच नियमों पर निर्भर है।
चार खिलाड़ियों की बचाव प्रक्रिया
- नॉक खिलाड़ी स्थान और दुश्मन की दिशा बताए। चल सके तो गोली की लाइन में रहने के बजाय दीवार, पत्थर या निचली ज़मीन के पीछे रेंगे। दुश्मन पास आ रहा हो तो तुरंत बताए।
- एक कोण देखे, दूसरा उठाने की तैयारी करे। कवर देने वाला ज्ञात खतरे को देखे; उठाने वाला पहुँच योग्य ठोस कवर चुने। बाकी साथी एक कोने में भीड़ लगाने के बजाय किनारे देखें या सहायता करें।
- ज़रूरत पर स्मोक डालें। दुश्मन की नज़र और बचाव स्थान के बीच स्मोक रखें, बादल बनने पर पास जाएँ। स्मोक नज़र रोकता है लेकिन गोलियाँ नहीं रोकता; दीवार, पत्थर या भूभाग भी इस्तेमाल करें और किनारे से हमले तथा थ्रोएबल देखें।
- साथी तक पहुँचकर स्क्रीन पर रिवाइव इंटरैक्शन प्रगति पूरी होने तक दबाएँ। उठाने वाला कुछ समय असुरक्षित रहता है। दुश्मन करीब हो या जगह पर सीधी गोली आ रही हो तो पहले खतरा संभालें या सुरक्षित कवर लें। तय सेकंड मानने के बजाय मैच की स्क्रीन का समय और प्रगति देखें।
- उठने के बाद तुरंत व्यवस्थित हों। आधिकारिक सहायता कहती है कि उठाया खिलाड़ी बहुत कम स्वास्थ्य के साथ लौटता है। उसे कवर में उपचार करने दें, कवर देने वाला देखता रहे, फिर पीछे हटने या लड़ने का निर्णय लें।
बचाव सुरक्षित न हो तो?
ठोस कवर न हो, दुश्मन पास हो या ज़ोन आ रही हो तो खतरा बताएँ और मौका बनाने या हटने का रास्ता खोजें। एक स्मोक रिवाइव की गारंटी नहीं। साथी बाहर हो चुका हो तो मैच में रिकॉल और उसकी शर्त देखें; नॉक रिवाइव से बाहर हुए खिलाड़ी की वापसी तय नहीं होती।
स्रोत: PUBG MOBILE आधिकारिक नॉक और रिवाइव जानकारी, PUBG MOBILE स्क्वाड भूमिकाएँ।
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